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2023-07-031.修正BOSS战斗事件异常问题
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Kunpo Games / Apr 26, 2023 / RPG
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Compare“The Forgotten Concluder” is a third person perspective 3D Role-playing game base on the ancient Chinese fantasy wu-xia world. Being a young teenager Shen Zi-Jun that grew in a isolated valley, taking on a adventure to discover a great secret and his true dentity.
| Part | Your PC | MinimumNot sure | RecommendedNot sure |
|---|---|---|---|
| CPU | Not set | i5-7500 Can't tell | i7-6700 4Ghz 8M cache Can't tell |
| GPU | Not set | GTX 970 Can't tell | GTX 1080 Can't tell |
| RAM | Not set | 16 GB RAM Can't tell | 16 GB RAM Can't tell |
1.修正BOSS战斗事件异常问题
Open on SteamPositive
80% positive, 15 reviews
Firstly I will preface this by saying that I have been waiting this game for a very very long time (20+ years). Ever since the original trilogy (yes yes I know this isn't technically a continuation of the previous games but it might as well be) I have been praying and hoping that this will get made. This hope was completely dashed when Dynasty went bankrupt and this IP got bought by another company. Therefore I am...
3 found this helpful, 2023-07-03
首先汇总我在别处发过的游戏不足之处: 1,本作剧情强调的是必然性 主角在无形指引下完成既定使命 这跟某游戏也有前世后世设定 但没有既定使命 强调的是偶然成就传奇形成了对比 说实话后者更像主角在推动剧情 最好将前后两者合二为一 找一个平衡 再者本作的故事衔接多为“主角主动提出帮忙” 这样做并不是大毛病 但从叙事节奏带来的感官角度 不如将其中部分改为“被动帮忙” 被动帮忙就是被卷入事件 目标利益一致而帮忙(比如汉阳金华轩那个帮忙就非常自然 因为队友卷入了故人必须出手帮忙的场面) 2,队友剧情太少了 虽然整体玩下来通畅 显然人物关系有更多内部逻辑可循 作者只是根据情况有所取舍的表现出来 但符合逻辑只是个好故事的及格线 我更喜欢看到人物的随队动机/个人故事/背景信息随着主线越来越充分 而不是越来越成为谜团 3,新加入的阵型/花式站位个人不看好 体现阵型最直接的方式就是通过角色技能 比如何的绝技不动刚劲 可以加入一个守护功能...
2 found this helpful, 2023-05-09
本人是真·老玩家了,第一部玩的是幽城,后面补票了寰神结,神魔,再之后用dosbox通了天外剑圣录。幽城之后又玩了三次吧,真情怀玩家。 等了这么多年,这一部其实一直很期待,不过玩完了以后感觉没有想象中的那么好,客观的评价一下。 我也不去说画面,bug之类的东西,这些都可以克服,关键是剧情我觉得可能真的没我想象中那么好。 首先,本作基本基于情怀,大量人物都是幽城人物直接改名,改其中一个字什么的,但是角色背景故事极其类似,反正就是让我们老玩家看一眼就知道那是谁,就回忆起曾经的那段岁月。当然,我所能看到的是除了提及九仪天尊剑之外(那个萝莉医生可能是影射跨越所有前面4作的燕明蓉?),根本没有其他几作的影子,而一切都是基于口碑最高的幽城。当然啦,人物戏份做了一定的调整,比如皇甫申(不好意思我忘了这一作里他叫什么了)几乎没有什么戏份,带着一个类似封铃笙的三师妹,而那个三师妹年纪是不是太小了点?私奔看起来也是怪怪的,有点违和感。 这种情怀不能说不好,但是感觉真的缺乏了很多新意在里面,这是纯粹的个人观点。 其次,还是人设,特别是男主,真的太波澜不惊了。夏侯仪为什么让人印象深刻?因为他一开始淳朴善良,是霍雍的盈魂。然而经历了一切之后,性情大变,变成了幽城结尾那种说不上黑化但也绝对不再是淳朴少年的样子。这个只能看幽城,因为神魔里面刻画的太少了。然而我们的申子隽先生,从头到尾就是温润君子,性格没有因为剧情产生任何的变化,直到最后一刻都是那样,也包括了“小冰璃”(那个我忘记名字的辽国白发女战神)之死,都没有对他的性格产生一丝一毫的影响。也就是经历了所有事情,他情感居然没有欺负,人设居然没有变化。当然他可以是那种心理承受能力极端强大的人,但换个角度这也就是没有血性,甚至是情感淡泊不是吗?前期刻画了那么多前生今世的事情,结果后面死了就死了,死完了人家男主还是波澜不惊的心态,我真的觉得刻画有些失败。 最后,整个故事给人的感觉是没写完匆匆结尾的。比如地残仙淳于小朋友的故事就不清不楚,而两个其实戏份也实在不够多的女主(小慕容璇玑和小珑夜,我根据外形来说的),除了看得出红色的那个喜欢男主,紫色的那个貌似存在感极弱。关键是哪怕上辈子霸王项羽的剧情里也完全没有他俩,这辈子就莫名其妙的来完成使命了。这一点是真的很牵强,感觉就是为了给队伍配置五个人硬生生加上的他们。倒是那个用枪的大叔貌似剧情还丰满一点。 总体评价是我不能说这个故事很难看,但我也实在没觉得剧情有多让人难忘,各种幽城的桥段拿来稍微一改就卖情怀,的确我们可以出钱买单,毕竟是我们当年的青春嘛,但是我觉得以制作人当年的水准应该不至于只能做到这一步吧? 可能更多的钱和精力都花在了不擅长的3d上面了吧?这个不重要啦,做个2d游戏我们也会买单,关键这类游戏玩的是剧情嘛,给我们一个让我们可以在下个20年念念不忘的故事好过跟风用什么3d建模来体现游戏的价值。整体我给游戏打6分,对于等待了20年的我来说,失望,真的失望。而且看这个情况,已经没有在后续更新里大改的可能性了。 不知道有没有缘分见证下一部作品,有的话我还是会买单,但是该批评的还是要批评,有批评才能有改进嘛...
4 found this helpful, 2023-05-04
Edit 02: The developers recently added Steam Cloud to this game. Edit: I have played for 30+ hours, and I feel that the trigger conditions for some of the side quests are just too hidden. Also, some of the explicit locations in the side quests did not have any directional instructions, so I decided not to recommend this game anymore. ========================= This game's side quests are easy to miss. Although the...
4 found this helpful, 2023-05-30
Having played the developer’s previous RPG serious, i was looking forward for some good story and classic chinese rpg game. Overall the game is ok and definitely worth playing but there are some flaws in my opinion. The battle system is ok and the overall UI is acceptable but could design a bit better. In my opinion the huge flaws in this game are the story and character development. The overall structure of the...
0 found this helpful, 2024-03-08
一个普通的山里孩子的一段平凡的人生旅程。没有时髦穿越,没有宫斗反转,没有跌宕起伏,没有把妹搞基,甚至没有真正意义上的女主……这是一杯淡茶,很适合赋闲在家的高龄玩家有一搭没一搭地玩个几年,前提是不要看攻略。反正也没有更有趣的事情可做,来游戏里跑一跑迷宫,挖一挖支线也可以打发打发时间呢。这游戏的支线,几乎都快要藏到地核里了,很对我的味口。都在骂建模,可我看城市的建模还不错啊,你看开封城的建筑,美工还是抓到了神髓的(真心夸)。至于人物,左玄从立绘到脸模还是不错的,很有黄老邪的风骨(就是命不好,没有主角光环,可惜了那一身惊人的艺业)。至于主角团,作为老头子我就不乱投射乱代入了。 对于40岁以上的玩家,我推荐入手,毕竟只是半瓶酒的钱。 最后提醒:如果抱着通关的目的来玩这个游戏,会产生类似“路怒”的负情,不利于身心健康。如果抱着听评书的心态来玩,感觉会好很多。
0 found this helpful, 2023-05-18
本人80后,4月27日就首发入了,到现在还在汉阳。真的喜欢这类题材的游戏,但是因为现在不是20年前那个第九艺术匮乏的年代,已玩过N多大作(包括国产大作)的我们现在真的肝不动了。游戏真正的乐趣是什么?我觉的叶大说的对,是探索。但是探索的道路可以是崎岖不平的,但绝对不能千篇一律,探索到最后发现被耍了无数次,有无数的坑绝对会骂娘的。玩游戏时图个乐子,做游戏就得知道怎么样提供这个快乐,喜欢究极的、受苦式游戏的人有没有?有,但不多,娱乐大众,大家才会买单。 觉得叶大可以将目前的大部分槽点通过简单的技术手段跟新解决(比如迷宫多设传送,霸眼扫描后高亮全屏显示,支线任务放宽条件(59个支线留9个藏起来其余的全部放宽,让大家看到霸剑原来做了这么多东西),战斗重复性太高没关系(有MOD作者可跳过)。大的槽点解决后,还是有望赢回一些玩家的,最起码叶大比河洛状态好点吧(还没人告)。
0 found this helpful, 2023-05-06
多年前患上了电子阳痿症,买了很多看似有趣的游戏,可不管画面如何华丽都只是浅尝辄止,无奈内心的爱意却无处宣泄。数十年的游戏经历已经让我对大多游戏提不起兴趣了。 但对于这款脱胎于二十年前的作品,却有着无比的热爱,就像黄昏年代陪伴在身边的亲人,一如那部电影>。游戏的画面也许受限于经费,但基于前述原因,所以我并不在乎。不过游戏的音乐犹如温泉按摩一样,不断抚慰冲刷着干涸的神经,小溪流水,虫鸣鸟叫,高山密林,内心想要的就是这种环境。游戏设置充满了老玩家熟悉的元素,每一个都很有情怀。本来心理价位是400-500 RMB之内都可以承受,在看到69元的定价后愣了一愣,但仔细一想制作人是那么耿直的一个老一辈游戏人,就明白了目前白菜价的原因,能用心做好游戏的人,却受限于经费和技术原因,必不会无耻地漫天要价,这是一种尊严。 致敬一下这款能让我好好玩下去的游戏,好久不见啦,老朋友......
2 found this helpful, 2023-04-27
国产仙侠RPG单机游戏且玩且珍惜,二十年的等待,叶大不容易,玩家也不容易!
0 found this helpful, 2023-05-20
熟悉的系统,熟悉地音乐,熟悉地招式。画面不重要,20年没有白等
0 found this helpful, 2023-04-27

Wandering Sword
95% positive reviews
In commonRPG and Action RPG

Metaphor: ReFantazio
91% positive reviews
In commonRPG and Action RPG

Heroes' Vow: Three Kingdoms
89% positive reviews
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Warhammer 40,000: Rogue Trader
86% positive reviews
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Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
84% positive reviews
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Wasteland 2: Director's Cut
82% positive reviews
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